A Adobe lançou novas versões do Adobe Flash Media Server e do Adobe Flash nesta sexta-feira (9), mas a grande novidade é o que chegou nesta atualização: a nova tecnologia empregada nos sistemas agora permite que os dispositivos Apple (iPhone, iPod Touch e iPad) finalmente ganhem compatibilidade com o Flash.
O Adobe Flash é usado por muitos sites, como os jogos de Facebook e o próprio YouTube. Este último possui uma solução própria para funcionar no iPhone (Foto: Allan Melo/TechTudo)Por muito tempo a ausência de suporte ao Flash foi o principal argumento usado pelos concorrentes da Apple no mercado de smartphones e tablets. A primeira delas, para quem não lembra, foram nas propagandas do primeiro Samsung Galaxy Tab, de 7 polegadas, que além de se dizer menor e com câmera (duas, inclusive), declarava ter suporte nativo ao Flash da Adobe.
A Apple, por outro lado, sempre defendeu a não-adoção da tecnologia. Diziam que os maiores problemas de travamentos em PCs (e até em smartphones) eram causados por instabilidades no Flash, que além de consumir muita bateria e processamento, também não foram projetados para serem usados por dispositivos touchscreen.
No final das contas, a pequena guerra entre Adobe e Apple apenas afetou os consumidores, que teriam que se conformar em não usar a tecnologia em seus iGadgets ou adotar outros sistemas, como o Android, do Google. A situação até começou a ser amenizada recentemente, quando ambas declararam investir na adoção maciça do HTML5, com seus novos recursos, em breve, poderá substituir o Flash na internet.
A nova versão do Flash, lançada pela Adobe durante a IBC em Amsterdã (Holanda), finalmente dará fim a este pequeno impasse - até porque não é preciso autorização da Apple para o uso da nova tecnologia.
"Com o Adobe Flash Media Server 4.5, os editores de conteúdo agora terão um único e simples fluxo de trabalho para entregar conteúdo, usando o mesmo fluxo nos dispositivos compatíveis com Flash e no iPhone ou iPad da Apple", declarou a Adobe.
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Isso só é possível porque o novo Flash não utiliza mais o processador dos aparelhos para renderizar e processar a tecnologia, e por isso não há necessidade de os dispositivos iOSterem suporte oficial ao Flash da Adobe. Todo esse trabalho agora é feito pelo Adobe Flash Media Server 4.5.
De certa forma, isso não significa que todos as antigas animações em Flash da internet agora passarão a rodar no iPhone/iPad. Para isso, os produtores de conteúdo terão que atualizar as suas aplicações para o novo Flash, o que ainda pode demorar um pouco. Além disso, como a solução é voltada para a entrega de conteúdo em vídeo, pode ser que ainda demore mais um pouco para você jogar seus jogos do Facebook no seu iGadget.
Via BRG.



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